quarta-feira, 10 de junho de 2009

A Contrução e Demolição de uma "Estória" parte I

A intenção aqui é realizar, de forma diferente, aquilo que não foi feito da forma que foi projetado. Ou seja, detalhar a "tentativa" de construção da nossa última "campanha". Pra mim que fui o "arquiteto" dessa obra é uma descarga racional, emocional e criativa que sinto necessidade - agora - de realizar. Os motivos? Não sei, e não pretendo gastar meu tempo com investigações sobre... Um tipo de catarse se preferirem.
Comecemos, então, pelas personagens. Minha intenção na dinâmica de grupo - durante as sessões- era que cada um das as personagens/jogadores soubessem o mínimo necessário sobre as/os outras/os. As descobertas deveriam ocorrer durante o desenvolvimento da aventura, da campanha. Assim, a descoberta sobre o passado trágico envolvendo a história da família do personagem do Segundo seria feita durante a primeira parte das aventuras, com o passar das sessões. E essa história seria também responsável por amarrar a trama e o envolvimento maior ou menor das outras personagens.
Agora é tudo diferente. Cada um deve saber os detalhes das histórias ou backgrounds das personagens.

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